Normas de la Porra y de la Quiniela
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Normas de la Porra y de la Quiniela
Me gustaría pedile a nuestro forero OPA NARON que nos pasara otra vez las normas de la porra y de la quiniela, ya que las perdimos al estar en el foro que se han cargado.
Gracias OPA NARON.
Gracias OPA NARON.
Re: Normas de la Porra y de la Quiniela
SISTEMA DE PUNTUACIÓN
La puntuación que cada participante irá en función de los siguientes 6 criterios:
1º) Goles locales:
- Por acertar el número de goles locales: 2 puntos.
- Por fallar por 1 gol el número de goles locales (por defecto o por exceso): 1 punto.
- Por fallar por 2 goles el número de goles locales (por defecto o por exceso): 0 puntos.
- Por fallar por 3 goles el número de goles locales (por defecto o por exceso): -1 puntos.
- ...4 goles de diferencia -2 puntos, 5 goles -3 puntos. Hay que tener en cuenta que en caso de que la puntuación total de todos los criterios sea negativa, se le asignarán al participante 0 puntos.
2º) Goles visitantes:
- Por acertar el número de goles visitantes: 2 puntos.
- Por fallar por 1 gol el número de goles visitantes (por defecto o por exceso): 1 punto.
- Por fallar por 2 goles el número de goles visitantes (por defecto o por exceso): 0 puntos.
- Por fallar por 3 goles el número de goles visitantes (por defecto o por exceso): -1 puntos.
- ...4 goles de diferencia -2 puntos, 5 goles -3 puntos. Hay que tener en cuenta que en caso de que la puntuación total de todos los criterios sea negativa, se le asignarán al participante 0 puntos.
3º) Diferencia de goles entre ambos equipos:
- Si se acierta la diferencia de goles entre el local y el visitante: 2 puntos.
- Por fallar por 1 gol la diferencia de goles entre el local y el visitante: 1 punto.
- Por fallar por 2 goles la diferencia de goles entre el local y el visitante: 0 puntos.
- Por fallar por 3 goles la diferencia de goles entre el local y el visitante: -1 punto.
- ...4 goles de diferencia -2 puntos, 5 goles -3 puntos. Hay que tener en cuenta que en caso de que la puntuación total de todos los criterios sea negativa, se le asignarán al participante 0 puntos.
Ejemplo: si el partido acaba 2-1 y la apuesta del usuario era 3-2, se obtienen 2 puntos en este criterio. Ojo Si la apuesta era de 1-2, la diferencia es -1, y se obtienen 0 puntos.
4º) Signo del partido (1-X-2): 3 puntos.
5º) Al que acierte la porra se le añadirá 1 punto extra a todos los anteriores.
6º) Por cada goleador acertado se añadirá un punto.
La puntuación que cada participante irá en función de los siguientes 6 criterios:
1º) Goles locales:
- Por acertar el número de goles locales: 2 puntos.
- Por fallar por 1 gol el número de goles locales (por defecto o por exceso): 1 punto.
- Por fallar por 2 goles el número de goles locales (por defecto o por exceso): 0 puntos.
- Por fallar por 3 goles el número de goles locales (por defecto o por exceso): -1 puntos.
- ...4 goles de diferencia -2 puntos, 5 goles -3 puntos. Hay que tener en cuenta que en caso de que la puntuación total de todos los criterios sea negativa, se le asignarán al participante 0 puntos.
2º) Goles visitantes:
- Por acertar el número de goles visitantes: 2 puntos.
- Por fallar por 1 gol el número de goles visitantes (por defecto o por exceso): 1 punto.
- Por fallar por 2 goles el número de goles visitantes (por defecto o por exceso): 0 puntos.
- Por fallar por 3 goles el número de goles visitantes (por defecto o por exceso): -1 puntos.
- ...4 goles de diferencia -2 puntos, 5 goles -3 puntos. Hay que tener en cuenta que en caso de que la puntuación total de todos los criterios sea negativa, se le asignarán al participante 0 puntos.
3º) Diferencia de goles entre ambos equipos:
- Si se acierta la diferencia de goles entre el local y el visitante: 2 puntos.
- Por fallar por 1 gol la diferencia de goles entre el local y el visitante: 1 punto.
- Por fallar por 2 goles la diferencia de goles entre el local y el visitante: 0 puntos.
- Por fallar por 3 goles la diferencia de goles entre el local y el visitante: -1 punto.
- ...4 goles de diferencia -2 puntos, 5 goles -3 puntos. Hay que tener en cuenta que en caso de que la puntuación total de todos los criterios sea negativa, se le asignarán al participante 0 puntos.
Ejemplo: si el partido acaba 2-1 y la apuesta del usuario era 3-2, se obtienen 2 puntos en este criterio. Ojo Si la apuesta era de 1-2, la diferencia es -1, y se obtienen 0 puntos.
4º) Signo del partido (1-X-2): 3 puntos.
5º) Al que acierte la porra se le añadirá 1 punto extra a todos los anteriores.
6º) Por cada goleador acertado se añadirá un punto.
VAMPI.B.S- Jugador de 1ª División
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